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据IGN消息,《上古卷轴6》可能是陶德 霍华德制作的最后一款游戏。
52岁的陶德 霍华德在《星空》直面会前接受IGN采访时谈到了贝塞斯达工作室开发游戏的时间长度。
《星空》是贝塞斯达25年以来第一个新的IP,也是《辐射4》在2015年推出后第一个重大作品。
虽然贝塞斯达游戏工作室从那之后规模变得越来越大,设立了四个新工作室,并和多个合作伙伴签订了合同,但这种扩张并不一定会加快游戏的开发速度。陶德是这么认为的。
《上古卷轴6》在2018年公布了一个宣传片,陶德也确认他将会在《星空》之后发售,但发售时间还没有确定。
在去年接受采访时,陶德提到了《辐射5》将会是贝塞斯达在《上古卷轴6》之后的下一款游戏,但他现在澄清了这个说法: 《辐射5》显然会在《上古卷轴6》之后的某个时间点 未来的某个时间点(推出)。
显而易见的是,贝塞斯达工作室的作品需要很多年的时间来开发,这一点陶德也曾抱怨过,但他坚持认为最重要的是给这些游戏所需要的时间,他指出像R星的《GTA》系列推出的时间间隔很长,但不会对他们的系列造成负面的影响。
我认为《半条命3》会做得很好,对吧? 陶德表示。
我想更快,但速度并不是目的。
在这种情况下,考虑到计划对《星空》和《上古卷轴6》的长期支持,霍华德已经开始思考他还有多少游戏。
所以我们的能力,就像我们谈到的,支持《星空》......。而在过去,你可能推出(这款游戏),然后你会去做续集,现在我们可以支持这个游戏更长的时间,这就是我们的计划。
然后当我们展望《上古卷轴6》的时候,那是一个 我也许不应该这么说。我也许不应该这么说。但如果我计算一下,我不再年轻了。人们玩《上古卷轴》的时间有多长?那可能是我最后的作品。我也不知道。
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