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近日,IGN疑似篡改《黑神话:悟空》年度游戏玩家投票数据的新闻引起了广泛热议,《黑神话:悟空》的得票率在一个小时内从90%降到了70%,玩家们也纷纷指责IGN的这种 玩不起 行为。
而现在IGN联合创始人、首席开发官的Peer Schneider出面回应了这些质疑。
Peer Schneider在其最新推文中表示,当时IGN的那篇推文是链接到了六天前的页面,并不能代表实际的游戏排名,本周内根据粉丝的支持情况,第一名的游戏已经变更了三次。(上述的页面指的是 IGN社区评选的2024年迄今为止最佳25款游戏 ,该页面每周进行一次更新,其数据来自更新时的 IGN社区2024年度最佳游戏投票 页面,后者则是根据玩家支持情况实时进行更新。)
Peer Schneider也是经典梗图 四老外 的其中之一(右一)
Peer Schneider继续说道,在上周末,《黑神话:悟空》和《宇宙机器人》的得票率激增,他们向工程团队反映了此事,并认为这可能是由于机器人投票造成的,IGN没有修改任何投票数据,最终他们剔除了机器人和非人类投票数据。
最后,Peer Schneider表示该页面还将开放数月,因此第一名的游戏还可能会发生变动。
目前,截止发稿时,《艾尔登法环》DLC 黄金树幽影 排名第一(73.6%),《黑神话:悟空》排名第三(68.8%)。
不过,IGN以上说法却与玩家的反馈截然不同,《黑神话:悟空》的百度贴吧吧主洛恩佐曾在B站上直播过《黑神话:悟空》的实时得票率,发现该数据每分钟下降0.2%;并且当时《黑神话:悟空》在1小时20分钟内收到了4万条评论,对比《最终幻想7:重生》同样时间只收到了2000条,这4万条评论几乎全部都是负面评论,直接导致了《黑神话:悟空》排名下降。
另外还有玩家指出,《黑神话:悟空》得票率暴跌时,刚好是美国时间的早上5点到7点,大多数美国人都在睡觉,根本不会这么多人会去投票,唯一的解释就是IGN在后台修改了数据。
最后,IGN中国也在今天凌晨再次发文与IGN(美国) 切割 ,IGN中国表示IGN各国的站点均为独立运营,不存在任何总部和分部的概念,在尊重其他IGN站点的观点的同时,也会保留自己的意见。
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