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自从DLSS技术推出后,绝大部分用户对它的印象都停留在增加游戏帧率上,但事实上,该功能也能够被应用在各类需要进行渲染的生产力工具中。
快科技5月19日消息,今天,NVIDIA GeForce官方宣布,DLSS 3已经在知名商用渲染器D5中得到应用,从而为创作者提供更加流畅和快速的实时渲染能力。
根据D5官方放出的演示视频,基于DLSS 3,渲染器能够在实现接近离线渲染的物理精度的同时,带来可靠的实时交互性。
这将在创作者生成各类高精度渲染图像时,带来更为流畅与快速的体验。
据悉,目前DLSS 3已应用至最新的D5 2.4.5版本中。
快科技延展阅读:
D5渲染器是一款基于虚幻引擎的商用实时光线追踪渲染器,它在建筑、景观、室内设计等行业有着深度的应用。
D5采用自研的D5 GI全局光照技术,这能够在不牺牲工作效率的情况下提供最高质量的照明和阴影效果。
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