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AMD昨晚解禁了锐龙7000X3D系列处理器,在锐龙7000基础上额外增加了最多64MB 3D缓存,有锐龙9 7950X3D、锐龙9 7900X3D及锐龙7 7800X3D三个型号,提供了8核、12核及16核选择,后者144MB缓存也是史无前例的。
这是AMD推出的第二代3D缓存版锐龙处理器了,第一代只有锐龙7 5800X3D,8核16线程,只有1个CCX单元,所以不存在跨CCX调度问题,而锐龙7000X3D的12核、16核锐龙9有这个问题。
AMD给出的解决方法是软件优化,准备了两个技术,一个是3D V-Cache性能优化驱动(3D V-Cache Performance Optimizer Driver),另外一项技术就是AMD PPM Provisioning File Driver。
这个两个技术的介绍可以参考我们的首发评测,简单来说它俩就是自动调节Win系统与游戏,需要大缓存的游戏就交给缓存CCX,需要高频率的其他应用就交给标准CCX。
这样的优化不可能指望微软或者游戏开发商一一去适配锐龙7000X3D处理器,只能AMD自己下场做软件优化,而且是整合到了底层驱动及系统服务中。
大家知道,以往的CPU几乎不需要什么配套软件,但在锐龙7000X3D上,CPU从来没有如此依赖软件优化。
这样会导致什么结果?AMD CPU也能战未来了,如果软件优化跟得上,那么锐龙7000X3D表现会很好,但是优化效果不佳,可能游戏性能还有反作用,AMD的官方文档中也提到了《异域骑兵》、《CSGO》等游戏中性能下降了,还要继续优化。
不过以上这些优化是针对锐龙9 7950X3D、锐龙9 7900X3D的,因为它们有2个CCX单元,而锐龙7 7800X3D不需要这些软件,因为它只有8核16线程,1个CCX单元,不存在调度问题。
对玩家来说,如果看重游戏性能,还是优先考虑锐龙7 7800X3D,8核也足够用了。
目前的问题是锐龙7 7800X3D还要到4月份才上市,AMD还没公布售价,估计还在纠结中,因为锐龙7 7800X3D如果性价比太高,直接影响2款锐龙9的市场,如果价格涨多了,又会影响AMD的销量。
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