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昨晚NVIDIA发布了GeForce 531.18 WHQL驱动,这版不仅优化了《原子之心》游戏的DLSS3,还实装了NVIDIA的视频增强技术,名为 Video Super Resolution ,简称VSR。
RTX VSR又被称为视频版DLSS,这是一种AI图像放大处理技术,技术基于AI人工智能、RTX Tensor张量核心硬件单元,智能锐化和强化特征和边缘,同时消除恼人的压缩伪影。
它可以增强视频画质,并且提升视频分辨率,视频源支持360p到1440p,最高可以获得4K级别的享受。
RTX VSR技术仅支持RTX 30系列、RTX 40系列显卡,可提高VSR1到VSR4多种画质级别,越高效果越好,同时对硬件的要求越高。
RTX VSR对画质的提升之前有过介绍了,这里来看看开启VSR之后有什么代价。
首先是功耗,TH网站在RTX 4090显卡上做了测试,RTX 4090不开VSR功耗约为28.9W(只限显卡功耗),开启VSR1功耗为32.8W,VSR4也只有36.9W,也就是说只需额外的4W功耗就能增强视频,最高级别也只多了8W功耗而已。
RTX 3050显卡的表现类似,不开VSR功耗13W,开启VSR1、VSR4分别是15.9W、15.9W,只增加了3W功耗。
不过对GPU占用率的表现不太一样,PCWord网站摘取了网友的实际视频,分析了RTX 4070 Ti显卡在不同VSR下的GPU占用率。
RTX VSR off 在4到33% 占用率之间,多数17-19%
VSR 1 在25到33%, 通常32%
VSR 2 在24到35%, 多数30-34%
VSR 3 在29到35%, 多数34 to 36%
VSR 4 在多数44 to 46%
简单来说,开启VSR越高,GPU占用率也会越高,这对桌面显卡来说可能不是太大问题,笔记本GPU就不好说了,还有人说测试笔记本版RTX 4090会功耗拉满。
不过NVIDIA的官方建议就是笔记本连接电源的时候再开VSR,毕竟浏览器及电脑都要开性能模式才行。
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