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快科技4月18日消息,近日,微软第一方工作室Bethesda旗下Tango Gameworks工作室开发,主机端曾由PS系平台独占一年的高规格开放世界游戏《幽灵线:东京》终于登陆Xbox。
但出人预料的是,该作作为理论上的微软第一方游戏,在Xbox Series X上的性能表现,却并不如PS5。
根据知名游戏画面评测媒体数毛社的分析,《幽灵线:东京》在XSX上的性能表现比PS5版低5%到10%,在高帧率模式下,游戏在PS5上能够达到90到100帧,而XSX则往往仅有80帧。
此外,在质量模式下,游戏在XSX上的原生分辨率相对更低。
而在光追方面,《幽灵线:东京》在XSX上的表现也更差,存在分辨率较低的反射和阴影对齐问题,这一情况在XSS上则更为明显。
有观点认为,之所以《幽灵线:东京》在XSX|S上的表现反而更差,是因为它在立项时是作为一款PS5游戏开发的。
事实上,从时间来看,在微软收购Bethesda与旗下工作室时,《幽灵线:东京》确实已经立项并开发了一段时间。
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