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日前暴雪公布了首款魔兽IP的手游《魔兽弧光大作战》,本来期待很高的玩家对这款手游并不满意,在宣传视频页面上疯狂刷差评。
玩家对《魔兽弧光大作战》手游不满除了觉得游戏方式没啥亮点之外,还担心暴雪做手游上瘾之后也会让大家氪金,好在暴雪设计师日前给玩家打了一个放心针。
根据暴雪的说法,《魔兽弧光大作战》游戏中不会有氪金开箱的玩法,要搜集的角色单位也都是明码标价,而且是使用游戏内的货币购买,不需要自己猜测抽几次才能中。
设计师表示, 我们试图让玩家选择这一切,因为没有战利品箱系统。你需要选择每次获得的东西,甚至在任务系统中也是如此。比如当你去战斗时,可以选择获得什么战利品(或经验值)。我们想看看是否能够为玩家提供选择的权利,而非那种随机的选择。
当然,游戏中肯定也是有要花钱氪金的,不过这个只是方便玩家快速完成任务。
从暴雪以往的情况来看,他们对游戏内的氪金系统确实很谨慎,不过那主要是在PC端游戏上,手游方面他们的经验也不多,暗黑手游甚至是跟网易合作开发的,已经有玩家在担心又氪又肝的问题了。
至于《魔兽弧光大作战》,暴雪现在的表态让人放心一点,但并不能完全消除对氪金的担忧,一切都要等游戏上市了再说。
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