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一直以来,微软在AI领域都坚持进行着探索,这不仅体现在对OpenAI的大手笔投资,也体现在其内部与AI相关的各类测试。
近日,微软通过一个内部测试展示了一项新技术,允许允许玩家对《我的世界》表述自己的意图,然后角色就会基于玩家的要求进行移动和收集资源等操作。
之所以使用《我的世界》进行演示,是因为该游戏的开放环境更适合技术测试,并且难度更高。
比如,用户要求在《我的世界》中垒出一辆车的话,AI根据手头的资源会有无数种建造方式,不如 用石块造一辆车 明确。
目前来看,这一技术可以让一些无法用传统方式控制游戏的残障人士更方便地游玩《我的世界》,不过,微软并不打算在该游戏的公开版本中采用AI技术。
即便如此,从该演示我们也能够看出,微软目前的技术已经能够让AI理解较为模糊的指令,并自行适应周围环境,制定解决方案。
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