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去年,集成了3D V-Cache堆叠缓存的锐龙7 5800X3D大杀四方,深受游戏玩家青睐,意外成为AMD的一款卡爆品。
今年初,AMD发布了基于Zen4架构的锐龙7000X3D系列产品,包括16核心的锐龙9 7950X3D、12核心的锐龙9 7900X3D、8核心的锐龙7 7800X3D,继续堆叠最多64MB 3D V-Cache缓存,总容量最高达惊人的144MB。
现在,锐龙9 7950X3D、锐龙9 7900X3D率先登场,明晚22点正式开卖,官方建议零售价分别为5299元、4499元,相比于标准版分别贵1300元、1200元。
相比之下,i9-13900KS目前需要多达5799元(前几天还是5999元),但锐龙9 7950X3D的游戏性能可以轻松超越之,功耗还更低。
至于具体表现,请参考我们的首发评测。
锐龙7 7800X3D则将在4月6日跟进上市,价格预计会在3399元左右。
锐龙7 7800X3D和上代锐龙5 7800X3D一样,内部都是单CCX,直接堆叠缓存,没啥可说的。
锐龙9 7950X3D、锐龙9 7900X3D则是都有两颗CCX小芯片,64MB缓存仅堆叠在其中一个CCX之上,而不是平均分布。
AMD表示,堆叠缓存的CCX可以将延迟降低到最小程度,标准的CCX则适合高频率高性能的场景需求,二者结合可以获得一种绝佳的平衡。
相比双CCX都堆叠缓存的方案,这样可以大大降低成本,既能明显提升游戏性能,而对缓存不敏感、更需要高频率的应用可以在标准CCX上获得更好的表现。
当然,这种 非均衡 设计需要软件层面的优化,主板芯片组驱动需要升级到5.01.03.005版本或更高。
AMD为锐龙7000X3D系列准备了两大优化技术,一个是3D V-Cache性能优化驱动(3D V-Cache Performance Optimizer Driver)。
它会实时评估应用场景、负载和性能,动态调整Windows操作系统优先访问和使用的CCX与核心,需要大缓存的游戏就交给缓存CCX,需要高频率的其他应用就交给标准CCX。
这一过程是由驱动自动控制的,用户也可以在BIOS里手动切换缓存或频率,比如专心玩游戏的时候就选择缓存档。
另一项技术是AMD PPM Provisioning File Driver,它一直就有,这次加入了对锐龙9 7000X3D的特殊支持和优化。
当检测到游戏运行的时候,会自动将其固定在一个CCX上(几乎都会选择缓存CCX),另一个CCX则进入休眠状态,从而保证足够的游戏性能。
如果游戏的同时还在执行其他任务,比如直播什么的,线程利用率足够高,超过了一个CCX的承载能力,就会自动启动休眠的第二个CCX,兼顾多任务性能。
驱动安装成功后,就可以在设备管理的系统设备里看到以上两个项目,这代表可以发挥正常性能了。
系统服务中也可以查看AMD 3D V-Cache Performance Optimizer Service的运行状态,需要是自动启动、正在运行。
任务管理中能看到名为amd3dvcacheSvc.exe的系统进程,以及名为amd3dvcacheUser.exe的用户进程。
这是AMD官方给出的锐龙9 7950X3D相对于锐龙9 7950的性能提升参考。
《看门狗:军团》、《银河破裂者》、《F1 2021》、《杀出重围:人类分裂》、《全面战争:三国》这些游戏都可以获得明显的提升,幅度均超过20%,最高甚至达到41%。
《异域骑兵》、《CSGO》反而还会出现一些倒退,需要进一步优化。
锐龙7 5800X3D是不允许超频的,锐龙7000X3D系列也不能自由超外频和倍频,但官方仍提供了一些超频选项。
一是Curve Optimizer,二是PBO,都可以在Ryzen Master或者主板BIOS中开启,一键自动优化性能。
另外,内存超频也是支持的,无论Intel XMP 3.0,还是AMD EXPO,抑或其他内存超频技术,都可以。
按照官方数据,锐龙9 7950X3D打开Curve Optimizer之后,多核性能可提升约2%, 如果再打开PBO,提升幅度可以来到2.4%。
最后一个问题,堆叠如此之多的缓存,功耗并不会失控,锐龙7000X3D系列的热设计功耗设定在120W。
根据官方数据,锐龙9 7950X3D在跑CineBench R23多核测试的时候,整机功耗仅为101W,相比于锐龙9 7950X还降低了大约20W,因此能效提升了13%。
最后是官方图赏:
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